Jako ludzie zabawy, czyli homo ludens, bardzo chętnie uczymy się poprzez sprawy
i działania, które przynoszą nam radość, przyjemność i rozbudzają ciekawość. Jeżeli towarzyszą temu dobra atmosfera i miłe otoczenie, to tak spędzany czas zdecydowanie wzmacnia optymistyczne podejście do życia i pracy. Uczymy się poprzez zabawę
i bawimy się nauką.
Gamification – grywalizacja, gryfikacja (pol.) to podejście do różnych obszarów rzeczywistości, zwłaszcza biznesowej, wykorzystujące mechanikę gier.
I nie jest istotne czy są to gry komputerowe, czy planszowe albo karciane.
Ważne jest to, że do rzeczywistych działań można zaprząc to, co w grach jest pociągające, a jednocześnie praktyczne: począwszy od konkretnych narzędzi, np. ukierunkowujących uwagę, nadających znaczenie konkretnym elementom gry
a skończywszy na atmosferze, motywacji, systemowych rozwiązaniach, które towarzyszą jej przebiegowi.
Oczywiście gamifikacja wygląda na kontynuatorkę, a może raczej jedną z emanacji,Teorii Gier, która wyrasta właśnie z refleksji nad podejmowaniem decyzji, strategią, osiąganiem rzeczywistych celów. Niektórzy twierdzą, że „biznes to gra”,
a nawet, że „życie to gra”. Może nie do końca, ale coś w tym jest.
Zajmując się zarządzaniem, coachingiem i szkoleniami szczególną uwagę przywiązujemy do wykorzystania gier w rozwoju kompetencji.